À propos du jeu
Un jeu en duel mêlant déploiement, déduction et tromperie.
Brisez l’impasse dans les derniers jours de la guerre. La victoire dépendra des actions d’une poignée d’hommes, et de nous, les espionnes. Affrontez-vous en sélectionnant secrètement des soldats aux capacités variées pour engager l’ennemi.
Chacun de vous aura l’occasion de saboter les missions adverses grâce à un déploiement réfléchi, une déduction fine et une tromperie inattendue. À chaque soldat ennemi identifié, à chaque avancée repoussée, vous resserrerez l’étau, pénétrant toujours plus profondément dans le camp adverse et rapprochant l’Agent Double de la capture du drapeau ennemi.
Spies & Lies se joue en trois manches. Chaque manche se compose de trois phases, Déploiement, Renseignements et Mission, qui déterminent quel joueur peut déplacer l’Agent Double en territoire ennemi sur le plateau. Le premier joueur à atteindre le drapeau adverse avec l’Agent Double remporte la partie, ou, si la troisième manche se termine avant, celui qui en est le plus proche.