À propos du jeu
Revolver Noir vous place face à une affaire qui devait être simple, l’exploration d’un manoir abandonné. Soudain, un coup de feu retentit dans l’obscurité et la balle éclate le plâtre derrière vous. Quelqu’un d’autre est présent, et un seul d’entre vous quittera les lieux vivant.
Revolver Noir est un jeu pour deux joueurs dans lequel vous incarnez un détective privé coincé dans un manoir sombre face à un adversaire inconnu et hostile. En combinant déduction et tirs calculés à l’aveugle, votre objectif est de localiser votre ennemi et de l’éliminer avant qu’il ne vous trouve.
Le jeu a été finaliste, dans le trio de tête, du défi 18 cartes de Button Shy, consacré à la création d’un jeu ne nécessitant ni table ni surface de jeu.
Au début de la partie, un joueur reçoit toutes les cartes John Doe et l’autre toutes les cartes Jane Doe. Chacun choisit une pièce de départ, place cette carte face visible devant lui, puis conserve les autres cartes en main, la carte visible indiquant toujours votre position actuelle.
Les joueurs jouent à tour de rôle. À votre tour, vous disposez de points d’action pour vous déplacer, tirer, écouter, poser des pièges ou utiliser l’effet de la pièce où vous vous trouvez. La plupart des pièces possèdent un effet unique qui ne peut être activé que lorsque vous êtes dans cette pièce, en révélant votre position et en appliquant l’effet indiqué.
L’objectif est simple. Pour gagner, vous devez toucher votre adversaire deux fois.