À propos du jeu
Mosaic : Une histoire de civilisation est un jeu de développement de civilisation signé Glenn Drover, également auteur de Age of Empires III: The Age of Discovery, Railways of the World, Sid Meier’s Civilization: The Boardgame et Raccoon Tycoon.
Mosaic est un jeu de sélection d’actions. À votre tour, vous effectuez l’une des huit actions disponibles et acquérez des piliers de civilisation.
L’acquisition de ces piliers est essentielle pour créer la mosaïque unique de votre civilisation. Ils servent de prérequis à de nombreuses nouvelles technologies et interviennent également dans le score. En vous spécialisant dans un ou plusieurs piliers de civilisation, vous pouvez même revendiquer un Âge d’or correspondant.
Au fil de la partie, à mesure que votre civilisation s’étend, des cartes de score sont révélées depuis quatre pioches. À chaque révélation, vous marquez des points pour chaque région que vous dominez grâce à vos cités, villes, merveilles et unités militaires. Après la révélation de la troisième carte de score, un dernier tour est joué, puis la partie s’achève. Vous marquez alors des points pour vos cités et villes, vos merveilles, projets, exploits et âges d’or, ainsi que pour toutes les cartes liées aux piliers spécifiques de votre civilisation.
Les règles solo sont uniquement incluses dans les éditions Kickstarter et non dans les versions boutique, même si elles sont au moins disponibles en version imprimable en français.