À propos du jeu
Tricher est interdit ? Pas dans ce jeu de cartes effronté, où il faudra probablement tricher pour gagner.
Dans Mogel Motte, le but est de se débarrasser de toutes ses cartes avant les autres. Chaque joueur commence avec huit cartes en main. Le joueur le plus âgé reçoit la punaise gardienne, posée sur la table pour toute la partie, et une carte est révélée pour former la défausse. Les cartes sont numérotées de 1 à 5, avec des cartes spéciales aux effets particuliers.
À son tour, un joueur pose une carte sur la défausse, dont le numéro doit être exactement supérieur ou inférieur à la carte visible, avec un passage possible de 1 à 5 et inversement. S’il ne peut pas jouer, il pioche une carte et son tour s’arrête.
Il existe cependant une autre façon de se débarrasser de cartes : tricher. Pendant la manche, il est possible de faire disparaître discrètement des cartes, mais une seule à la fois, sans jamais tricher avec sa dernière carte. Seul le joueur qui possède la punaise gardienne peut accuser les autres. En cas de fausse accusation, il pioche une carte ; sinon, le tricheur reprend sa carte, reçoit une carte supplémentaire du gardien et devient le nouveau gardien.
Certaines cartes, appelées Mites Tricheuses, ne peuvent jamais être jouées normalement et doivent obligatoirement disparaître par la triche, sauf pour le gardien qui n’a pas le droit de tricher.
Les cartes d’action déclenchent divers effets immédiats affectant tous les joueurs, comme faire piocher, provoquer des réflexes rapides ou échanger des cartes. Lorsqu’un joueur n’a plus de cartes en main, la manche s’arrête. Après plusieurs manches, le joueur avec le score le plus bas remporte la partie.