À propos du jeu
Dans DroPolter, votre main est toujours pleine, ce qui rend le défi de ne laisser tomber que les bons objets, ceux que les fantômes veulent voir, particulièrement délicat.
Au début de la partie, chaque joueur a une main de cinq objets, comme un cube en plastique rouge, une clé en bois bleue, et ainsi de suite. À chaque manche, un joueur retourne la première carte du paquet, puis tous les joueurs se précipitent pour laisser tomber uniquement les objets corrects de leur main. Si vous laissez tomber un objet que vous ne deviez pas, vous êtes éliminé pour la manche. Si vous êtes le premier joueur à avoir correctement tout laissé tomber, félicitations : vous recevez une petite clochette qui est ajoutée à votre main et ne pourra plus jamais être lâchée.
Le premier joueur à collecter cinq clochettes remporte la partie.