À propos du jeu
Dans Decrypto, deux équipes s’affrontent pour décoder les messages codés de leurs coéquipiers tout en essayant d’intercepter ceux de l’équipe adverse.
Chaque équipe dispose d’un écran contenant quatre mots secrets, visibles uniquement par ses membres. À chaque manche, un joueur pioche une carte code indiquant un ordre de trois chiffres entre 1 et 4 (par exemple : 4-2-1). Il doit alors donner un indice pour chaque chiffre, en lien avec les mots correspondants, afin que son équipe retrouve le bon ordre. Par exemple, si les mots sont « cochon », « bonbon », « tente » et « fils », je pourrais dire « Sam-rayé-rose » pour suggérer 4-2-1. Si l’équipe se trompe, elle reçoit une marque noire.
À partir du deuxième tour, en plus de devoir décoder son propre message, chaque équipe tente de deviner le code adverse. Une bonne réponse donne une marque blanche. Deux marques blanches font gagner la partie, tandis que deux noires la font perdre.
Si après huit manches aucune équipe n’a gagné, chacune tente de deviner les mots de l’autre. Celle qui en devine le plus l’emporte.