À propos du jeu
Four Gods est un jeu de pose de tuiles en temps réel dans lequel les joueurs créent un monde, tuile après tuile, avant de revendiquer l’un des quatre dieux de ce monde et de tenter de gagner des fidèles en y envoyant des prophètes.
Les joueurs sont installés autour d’un cadre en carton qui délimite le monde. Chacun commence avec deux tuiles recto verso en main, représentant une à trois sortes de paysages parmi les quatre existants. Tous jouent simultanément en plaçant des tuiles dans le cadre, chaque tuile devant être adjacente sur deux côtés et respecter la continuité des paysages. Une tuile peut aussi être placée dans une zone de défausse personnelle, ou récupérée par un autre joueur si celui-ci a une main libre.
À tout moment, un joueur peut choisir un dieu lié à un type de paysage. Il peut alors poser des prophètes sur les tuiles qu’il ajoute afin de revendiquer des zones. Lorsqu’un espace semble impossible à remplir, un marqueur de cité peut y être placé et revendiqué, avec la possibilité ultérieure de le récupérer si une tuile correspondante apparaît.
La partie se termine lorsque le monde est rempli ou qu’aucune tuile ne peut plus être posée. Les points sont accordés pour les cités, le contrôle des paysages et des bonus liés à la taille et à la répartition des terrains. Le dieu totalisant le plus de points remporte la victoire.