À propos du jeu
20 Strong est un nouveau système de jeu basé sur des decks, créé par Chip Theory Games, jouable en environ 30 minutes ou moins. Nous parlons de « système de jeu » car l’idée repose sur un noyau réduit de règles simples et modulables, applicables à différents decks uniques, chacun doté de ses propres mécaniques. 20 Strong est lancé avec trois decks : l’un situé dans l’univers de Too Many Bones, un autre dans Hoplomachus: Victorum et un troisième dans le nouvel univers de science-fiction Solar Sentinels. D’autres decks sont en développement et seront publiés régulièrement si l’enthousiasme est au rendez-vous. Pour l’instant, 20 Strong est un jeu exclusivement solo, mais cela pourrait évoluer avec de futurs decks.
L’objectif d’une partie de 20 Strong est de progresser à travers un deck de cartes mélangé, chaque carte proposant un défi unique, qu’il s’agisse d’un ennemi, d’un scénario particulier ou d’une autre contrainte, comme des épreuves de crochetage dans le deck Too Many Bones. Les défis demandent généralement un certain nombre de réussites, obtenues en lançant 17 dés aux probabilités variées, auxquels s’ajoutent trois dés de caractéristiques ajustables, formant ainsi les « 20 » de 20 Strong.
Si vous obtenez assez de réussites, le défi est relevé et vous gagnez la récompense. Sinon, vous subissez des dégâts et passez à la carte suivante, sauf si vos points de vie tombent à zéro, ce qui met fin à la partie. En traversant tout le deck, vous affrontez le boss final et tentez de lui infliger suffisamment de touches pour l’emporter.
Il faut cependant gérer ses ressources avec soin. En plus des points de vie, vous suivez votre Stratégie, qui détermine les relances et les objets disponibles, ainsi que votre Récupération, qui limite le nombre de dés récupérés après chaque défi. Les dés excédentaires sont épuisés, réduisant votre réserve pour la suite. Le jeu repose sur la prise de risque, les choix tactiques et la gestion des ressources. Nous pensons qu’il va vous séduire.