À propos du jeu
Fondée en 206 av. J.-C., la dynastie Han domina la Chine pendant près de quatre siècles, mais à la fin du IIᵉ siècle, la corruption, les lourdes taxes et une mauvaise gouvernance provoquèrent un profond mécontentement populaire. La révolte des Turbans Jaunes de 184 ap. J.-C., menée par Zhang Jiao sous le règne de l’empereur Ling, marqua le début de l’effondrement du pouvoir central. Même réprimée, elle laissa place au banditisme et à l’essor de seigneurs locaux dotés de pouvoirs militaires et administratifs, menant à l’émergence des trois royaumes de Wei, Wu et Shu.
Three Kingdoms Redux recrée cette lutte tripartite. Chaque joueur incarne Cao Cao pour Wei, Sun Jian pour Wu ou Liu Bei pour Shu, avec des positions asymétriques reflétant l’avantage initial de Wei et l’alliance défensive de Wu et Shu. En tant que seigneur féodal, vous gérez le développement intérieur, l’armée, la popularité, les relations avec les tribus frontalières et l’expansion territoriale, afin de gagner des points de victoire. Le jeu se déroule sur un maximum de douze manches, durant lesquelles les joueurs enchérissent avec leurs généraux pour obtenir des actions clés. L’équilibre des forces évolue sans cesse, et seul celui qui saura exploiter ces changements pourra réaliser son ambition ultime : réunifier la Chine.