À propos du jeu
Dans The Others, le monde est au bord de l’apocalypse. Les fanatiques du Hell Club ont invoqué les sept Péchés Capitaux pour ravager la réalité. La ville de Haven est au cœur de l’invasion, mais l’organisation paranormale F.A.I.T.H. lutte pour l’empêcher. Chaque partie oppose un joueur incarnant un Péché aux autres joueurs, qui coopèrent en contrôlant une équipe de sept héros de F.A.I.T.H., cherchant à survivre, accomplir leurs missions et stopper le Péché, tandis que celui-ci tente de les anéantir.
Les héros appartiennent à différentes classes spécialisées et disposent de capacités uniques. Une mécanique centrale est la Corruption, qui permet aux héros d’accomplir des exploits puissants au prix de risques majeurs, pouvant mener à leur perte. Le joueur Péché contrôle des monstres variés, des cartes propres à chaque Péché et une règle permanente influençant toute la partie. Chaque Péché impose ainsi sa marque, modifiant profondément les choix des héros.
Chaque session propose l’un des sept récits aux règles et objectifs distincts, se déroulant sur des plateaux modulaires représentant les quartiers de Haven, offrant divers avantages aux héros. Au fil de la partie, la Piste de l’Apocalypse progresse, renforçant les forces du mal. Les héros peuvent mourir, et l’issue dépendra de leur capacité à accomplir la mission finale avant que l’humanité ne succombe.