À propos du jeu
C’est la fin du monde. Votre planète, Meeple Earth, est en train de mourir. Après avoir épuisé ses dernières ressources, les Meeples font face à l’extinction. Leur ultime espoir est le programme Meeple Hope, qui envoie quelques fusées dans l’espace à la recherche d’un nouveau foyer. Aujourd’hui, la dernière fusée est prête à décoller, mais il n’y aura pas de place pour tout le monde. Dans la file d’embarquement, tous les coups sont permis.
Votre objectif est de faire monter tous vos meeples dans la fusée avant vos adversaires. Le premier joueur à y parvenir remporte la partie. Pour cela, les joueurs jouent à tour de rôle des cartes afin d’anticiper et d’influencer l’évolution de la file. Tous disposent des mêmes cartes, ce qui permet de prévoir ou de contrer les actions adverses.
Le déroulement rappelle Colt Express. Chaque joueur joue des cartes face visible sur un paquet de programmation. Après trois cartes posées par chacun, elles sont révélées et résolues une à une, puis on recommence avec les trois restantes. Les cartes sont ensuite récupérées et un nouveau tour débute si la partie n’est pas terminée.
Un mode solo est inclus, permettant d’affronter un joueur virtuel à travers différents défis.