À propos du jeu
Keltis est un jeu multijoueur basé sur Lost Cities, avec quelques changements de règles, puis publié plus tard avec les règles et le thème d’origine de Knizia sous le nom Lost Cities: The Board Game.
Les joueurs posent des cartes pour déplacer leurs pions le long de chemins de pierres. Les cartes affichent l’une des cinq couleurs ou symboles, chacun correspondant à un chemin ; en plus, chaque carte indique un nombre (0-10, deux exemplaires de chaque). Dans chaque couleur, chaque joueur peut jouer ses cartes soit en ordre croissant, soit en ordre décroissant. Comme dans Lost Cities, il vaut mieux se concentrer sur quelques chemins, car les dernières cases rapportent beaucoup de points, mais terminer trop tôt en fait perdre.
Le joueur actif joue une carte (parmi une main de huit) ou en défausse une, puis déplace le pion correspondant sur le chemin. De nombreuses cases comportent un jeton offrant un bonus : soit des points immédiats (comptés sur la piste de score), soit un déplacement supplémentaire sur un chemin, soit des pierres de vœu nécessaires en fin de partie pour éviter des points négatifs.
La partie se termine lorsque cinq pions (quelle que soit leur répartition entre les joueurs) ont atteint la septième case (ou plus) sur leurs chemins respectifs. On procède alors au décompte : les pions n’ayant avancé que de 1 à 3 cases font perdre des points (-4, -3, -2). Les pions ayant avancé de 4 cases ou plus rapportent des points (1, 2, 3, 6, 7, 10). Un pion par joueur, deux fois plus avancé que les autres, compte double, en positif comme en négatif. Avoir moins de deux pierres de vœu fait perdre des points (-3 / -4), tandis qu’en avoir cinq ou plus donne un bonus de 10 points.
Tous les points de fin de partie s’ajoutent à ceux gagnés pendant la partie. Le joueur au score le plus élevé l’emporte !
Principales différences entre Lost Cities: The Board Game et Keltis : dans LCBG, on joue 3 manches et on ne marque, à la fin des 3, que pour les monuments collectés (le score normal se fait à chaque manche). Dans Keltis, on ne joue qu’une seule manche et tout est compté dans cette manche. Ce n’est pas seulement une différence de règle, car le décompte des monuments ou pierres dépend du nombre collecté. Dans Keltis, on peut jouer ses cartes dans l’un ou l’autre sens, du plus grand au plus petit ou du plus petit au plus grand. Dans LCBG, il faut jouer du plus petit au plus grand.
Remarque : les règles de LCBG incluent celles de Keltis en variantes et contiennent les éléments de plateau nécessaires pour le point ci-dessus. Keltis ne fournit ni les règles ni les éléments de plateau permettant de jouer à LCBG.
Il existe d’autres différences secondaires, sans impact majeur (illustrations, points de LCBG multipliés par 5, etc.).