À propos du jeu
Quand les Numbsters affamés font la queue, rangez-les bien et tout ira. Mais dès qu’ils commencent à grignoter, évitez la Bouche, ou c’est vous qui finirez au menu !
8 Qui Croc’ est un jeu solo qui se joue en main ou sur une table. Chaque Numbster affamé possède un numéro et un pouvoir spécial. En partant d’une pile de 6 Numbsters tirés au hasard, plus la carte Bouche, vous devrez manger, déplacer et manipuler la file pour l’emporter. Si vous parvenez à ne garder en main qu’un seul Numbster et la Bouche, vous gagnez.
—description de l’éditeur
Règles de base
À votre tour, piochez un nouveau Numbster et placez-le au sommet de la pile dans votre main.
Ensuite, vous pouvez soit déplacer une carte à une autre position dans la pile, soit échanger la position de deux cartes.
Puis c’est l’heure du repas : un Numbster doit en manger un autre.
En général, cela exige deux Numbsters consécutifs, par exemple 16 et 17, séparés uniquement par la carte Bouche. Le Numbster le plus petit peut alors manger le plus grand, le défausser, puis un nouveau tour commence.
Ces créatures sont particulières : chacune a un pouvoir spécial optionnel qui modifie la façon dont les autres mangent, permettant des coups puissants et de grosses bouchées.
Le pouvoir du Numbster placé au sommet de la pile est actif tant qu’il est visible. Lorsqu’il est utilisé, ce Numbster glisse au bas de la pile. Attention : si la carte Bouche arrive au sommet de la pile à n’importe quel moment, elle déclenche son pouvoir de fin de partie… et vous mange.